Od czasu ogłoszenia przez Sony końca fizycznych wydań gier od 2028 roku w sieci regularnie pojawia się argument, że płyty już dziś nie mają większego znaczenia, ponieważ większość produkcji i tak wymaga pobrania danych z internetu. Najnowsze badanie przeprowadzone przez społeczność „DoesItPlay?” pokazuje jednak, że rzeczywistość wygląda zupełnie inaczej.
Ponad 700 gier PS5 sprawdzonych pod kątem działania offline
„DoesItPlay?” to społeczność zajmującą się testowaniem fizycznych wydań gier pod kątem ich zachowania bez połączenia z internetem. Organizacja przebadała ponad 700 gier na PlayStation 5, sprawdzając, czy można je zainstalować i ukończyć wyłącznie z płyty, bez pobierania aktualizacji lub dodatkowych plików. Wyniki okazały się zaskakujące. 82% przebadanych gier działa w pełni offline, co oznacza, że nie wymaga połączenia z internetem ani do instalacji, ani do uruchomienia.
Kolejne 8% tytułów jest grywalne z płyty, ale występują w nich pewne ograniczenia, takie jak drobne błędy, brak części funkcji lub konieczność zaakceptowania kompromisów. Jedynie około 10% produkcji rzeczywiście wymaga pobrania danych z sieci, aby dało się w nie normalnie zagrać.
Wyniki powyższego badania przeczą jednej z najczęściej powtarzanych opinii w dyskusji o fizycznych wydaniach, jakoby współczesne płyty były jedynie kluczem do pobrania gry. Według danych „DoesItPlay?” w zdecydowanej większości przypadków nośnik zawiera kompletną, grywalną wersję produkcji, nawet jeśli później twórcy udostępniają poprawki lub dodatkowe aktualizacje.
- Sprawdź aktualne ceny Saros w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Saros w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Saros w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Autorzy badania zaznaczają jednocześnie, że ich metodologia nie ocenia jakości wersji 1.0 ani liczby błędów obecnych po premierze. Test odpowiada wyłącznie na pytanie, czy grę da się zainstalować i przejść bez dostępu do internetu. Właśnie dlatego wyniki te stały się ważnym argumentem w trwającej dyskusji o przyszłości fizycznych wydań po decyzji Sony o przejściu na całkowicie cyfrową dystrybucję nowych gier od 2028 roku.
Źródło: Game Rant








Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.