Hideo Kojima od kilku lat pracuje nad projektem, który dla wielu fanów wygląda jak duchowy następca Metal Gear. Mowa oczywiście o Physint, które to jakis czas temu zostało przejęte przez Xboxa. Twórca nie zamierza jednak po prostu kopiować swojej najbardziej znanej serii, a najnowsze informacje sugerują, że prace nad Physint zaczynają nabierać tempa.
Physint ma być czymś więcej niż nowym Metal Gear
Hideo Kojima potwierdził, że fabuła Physint jest już gotowa, a sam projekt ma zaoferować „zupełnie inny rodzaj szpiegowskiej gry akcji”. Twórca zaznaczył, że choć produkcja będzie opowiadać o szpiegach, a inspiracje Metal Gear są oczywiste, to chce także wprowadzić do gatunku wiele nowych pomysłów.
Kojima zdradził również więcej szczegółów dotyczących Billa Skarsgårda, który wcieli się w głównego bohatera w Physint. Aktor jest wielkim fanem serii Metal Gear i miał od razu zainteresować się propozycją Kojimy. Jego skany zostały już wykonane, natomiast zdjęcia z udziałem aktorów rozpoczną się w przyszłym roku.
Kojima przyznał, że Skarsgård bardzo poważnie podchodzi do swojej roli. Aktor już teraz chciałby otrzymać pełny scenariusz, aby rozpocząć przygotowania do postaci, podczas gdy Kojima próbuje jeszcze powstrzymać go przed poznaniem wszystkich szczegółów. Sam reżyser potwierdził jednak, że ma już gotową fabułę, choć scenariusz z dialogami nie został jeszcze ukończony.
Ważną rolę odegra również chemia pomiędzy Skarsgårdem a Charlee Fraser. Kojima zdradził, że aktorzy przeszli już testy kamerowe i zostali zeskanowani w pełnym makijażu, jednak stroje widoczne na opublikowanym materiale nie są ich finalnymi kostiumami. Zespół wykorzystał je przede wszystkim do zebrania informacji o fakturach materiałów i sposobie ich układania się.
- Sprawdź aktualne ceny Death Stranding w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Death Stranding w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Death Stranding w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Physint ma być szczególnym projektem dla Kojimy, ponieważ twórca traktuje go jako podsumowanie 40 lat swojej pracy w branży gier. Produkcja nie ma jeszcze daty premiery, a po zmianie wydawcy na Xboxa nie potwierdzono również, czy ostatecznie trafi na PlayStation.
Źródło: GamingBolt








Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.