Studio odpowiedzialne za Ghost of Yotei i Ghost of Tsushima mierzy się z redukcją zatrudnienia. Według najnowszych doniesień pracę straciło 26 osób, a decyzja ta ma związek z sytuacją na rynku oraz planami zespołu dotyczącymi kolejnej produkcji. Informacje nie zostały jeszcze oficjalnie skomentowane przez Sony ani samo studio.
Sucker Punch redukuje liczbę pracowników przed kolejnym projektem
Serwis Aftermath, który rozmawiał z byłym pracownikiem studia Sucker Punch, dotarł do wewnętrznego e-maila, który informuje o tym, że redukcja w zespole obejmuje 26 stanowisk. W wiadomości do zespołu kierownictwo tłumaczy decyzję „wyzwaniami na rynku” oraz potrzebami kadrowymi związanymi z kolejnym projektem.
Przedstawiciele studia mieli zapewnić, że decyzja nie została podjęta pochopnie, a firma stara się pomóc osobom dotkniętym zwolnieniami. Zapowiedziano również, że w przyszłym tygodniu pracownicy poznają więcej szczegółów dotyczących przyszłości zespołu.
Redukcja zatrudnienia następuje po premierze płatnego dodatku Echoes of Sekigahara do Ghost of Yotei. Według nieoficjalnych szacunków sama gra sprzedała się w 5,4 miliona egzemplarzy, generując około 407 milionów dolarów przychodu. Sony ani Sucker Punch nie potwierdziły jednak tych danych w oficjalnym raporcie sprzedażowym.
- Sprawdź aktualne ceny Ghost Of Yotei w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Ghost Of Yotei w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Ghost Of Yotei w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Na razie nie wiadomo, nad jaką produkcją pracuje studio Sucker Punch. Deweloperzy nie ogłosili jeszcze oficjalnie swojego kolejnego projektu, dlatego nie można przesądzić, czy będzie to następna odsłona serii Ghost, czy zupełnie nowa marka.
Źródło: GamingBolt








Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.