Blade został oficjalnie zaprezentowany na The Game Awards 2023, a za grę odpowiada Arkane. Wiele wskazuje na to, że studio wykorzysta w procesie tworzenia tej produkcji dobrze znaną sobie technologię. Powstaje ona bowiem prawdopodobnie na siliku graficznym Void Engine, na którym stworzono m.in. Deathloopa czy Dishonored 2.
Blade – silnik graficzny Void Engine
Od jakiegoś czasu wiemy już oficjalnie, że za Blade odpowiada studio Arkane. Gra najprawdopodobniej powstaje na silniku Void Engine, który jest dobrze znany pododdziałowi z Lyonu, odpowiedzialnego w przeszłości za m.in. Deathloopa.
Taka informacja pojawiła się bowiem na profilu jednego z twórców pracujących w Arkane. Biorąc pod uwagę, że grę przygotowują Francuzi, jest ona jak najbardziej logiczna.
Choć rzecz jasna Bethesda na razie nie potwierdziła jej oficjalnie. Z drugiej strony to raczej amerykański zespół Arkane z Austin słynie z tego, że w swojej pracy wykorzystuje Unreal Engine, więc niezbyt widać tutaj inną możliwość.
Wykorzystanie Void Engine oznaczałoby z kolei, że twórcy z Lyonu nie byli chętni na żadne technologiczne eksperymenty. Zamiast tego postawili natomiast na silnik, z którego słyną.
Zobacz też: Gry podobne do Cyberpunk 2077
- Sprawdź aktualne ceny Deathloop w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Deathloop w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Deathloop w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Niestety na ujrzenie konkretów z ich pracy przyjdzie nam jeszcze poczekać. Na ten moment nie znamy nawet roku, w którym Blade miałby zadebiutować.
Źródło: Pure Xbox
Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.