Wiedźmin 4 to obcnie jedna z najbardziej wyczekiwanych gier na świecie. CD Projekt RED codziennie pracuje nad swoim nadchodzącym dziełe, a w produkcji gry pomagają najnowsze technologie. Jedną z nich jest Mega Geometry od Nvidii, które dzięki wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5, zapewni niespotykany dotąd poziom detali w grze.
Wiedźmin 4 oczaruje graczy poziomem detali
Nvidia zaprezentowała ulepszenia swojej technologii Patch Tracing, która teraz będzie w stanie funkcjonowac w bardziej skomplikowanych środowuskach, takich jak rozległe, pełne szczegółów lasy. Firma swoje nowe rozwiązania zaprezengtowała przy współpracy z CD Projekt RED, dzięki czemu gracze mogą rzucić okiem na to, jak technologa będzie użytwa w Wiedźminie 4. Jeżei Redzi odpowiednio zaimplememntują nowe rozwiązania, to nadchodzący Wiedźmin będzie mógł się pochwalić niespotykaną dodtąd szczegółowością i dokładnością oświetlenia na dużych, otwartych terenach.
Powyższe ujęcia nie pochodzą bezpośrednio z Wiedźmina 4, a są jedynie przykąłdami użycia technologii od Nvidii, co wyraźnie podkreślone zostało w filmie. Warto jednak się przyjrzeć temu, z jakimi narzedziami pracują Redzi, aby dostarczyć graczom jak najlepsze wrażenia z nadchodzących przygód Ciri.
- Sprawdź aktualne ceny Wiedźmin 3 Dziki Gon w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Wiedźmin 3 Dziki Gon w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Wiedźmin 3 Dziki Gon w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Na koniec pozostaje pytanie, czy topowa jakość z wykorzystaniem Path Tracingu będzie dostępna na wszstkich platformach i jakie ostatecznie będą wymagania gry. Na te informacje jednakże trzeba jeszcze poczekać.
Źródło: Nvidia








Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.