Assassin’s Creed Shadows prawie dostał ray-tracing na Xboxie Series S. „Działało to doskonale”

Assassin's Creed Shadows Xbox Series S

Ostatnio popularna redakcja Digital Foundry omówiła imponujące wydanie na Assassin’s Creed Shadows na Switchu 2. Jako że konsoli Nintendo najbliżej do Xboxa Series S, w opracowaniu pojawił się temat także tej konsoli. I co ciekawe – z wypowiedzi jednego z pracowników Ubisoftu dowiedzieliśmy się, że najnowsza odsłona skradanek działała „doskonale” z ray-tracingiem na tańszej platformie Microsoftu, ale koniec końców z funkcji tej trzeba było zrezygnować.

Assassin’s Creed Shadows mógł mieć pełny ray-tracing na Xboxie Series S?

Zwiastun Assassin’s Creed Shadows

Trzeba przyznać, że port Assassin’s Creed Shadows na Nintendo Switch 2 jest dosyć imponujący. Digital Foundry postanowiło się dowiedzieć się więcej na jego temat, a przy okazji w rozmowie poruszono też temat Xboxa Series S.

■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■

Pod względem czystej mocy obydwu konsolom najbliżej bowiem do siebie. I co istotne, zdaniem Nicolasa Lopeza – architekta ds. renderowania w Ubisofcie – początkowe założenie było takie, aby Assassin’s Creed Shadows był wyposażony w ray-tracing również na tańszej platformie Microsoftu.

Jak twierdzi Lopez, RTGI (czyli ray-traced global illumination) działał na Series S „doskonale w świecie gry”. Problemem była jednak pamięć konsoli, która jest dosyć ograniczona względem mocniejszego Series X, co ewentualnie doprowadziło do niemal pełnego zrezygnowania z tej technologii oświetlania.

Niemal, bo na Xboxie Series S kryjówka w Assassin’s Creed Shadows nadal ma śledzenie promieni. Jeżeli chodzi natomiast o jego pełną implementację, ekipa zwyczajnie musiała zdążyć z wydaniem tej produkcji, więc nie było czasu, aby znaleźć jakieś rozwiązanie dla niskiej pojemności RAM-u w celu upewnienia się, że nic nie powoduje awarii.

Szkoda, bo ray-tracing na mniejszej konsoli „Zielonych’ – zwłaszcza w tak ogromnym tytule – byłby pewnym ewenementem. No ale kto wie, być może Ubisoftowi uda się wszystko dopracować następnym razem, jako że niedługo firma najprawdopodobniej zapowie remake Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Źródło: Digital Foundry, Pure Xbox

O autorze
Adrian Witczak
Redaktor działów Newsy & Promocje | Recenzent

Fan gier strategicznych, akcji i RPG. Swoje pierwsze kroki z grami stawiał przy PS2 i PC, obecnie preferuje bardziej platformy "Zielonych".

Liczba wpisów: 3204 (w redakcji od 17.11.2022)

Niektóre odnośniki w powyższej publikacji to linki afiliacyjne. Jeżeli klikniesz taki link i dokonasz zakupu, otrzymamy niewielką prowizję, a Ty nie poniesiesz żadnych dodatkowych kosztów. | Etyka redakcyjna

Zastanawiasz się nad zakupem subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate? Skorzystaj z naszych poradników i oszczędź nawet 80% ceny!

Dyskusja na temat wpisu

Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.

Ładowanie kolejnych wpisów...
Rekordowa obniżka!
Zgłaszanie błędu

Błędy zdarzają sie każdemu, nawet nam. Jeżeli uważasz, że w niniejszej publikacji coś się nie zgadza, to poinformuj nas o tym korzystając z formularza poniżej. Autor tekstu otrzyma Twoje zgłoszenie, dzięki czemu będzie mógł go poprawić, jeśli zajdzie taka potrzeba.