Debiutujące niedawno Stellar Blade okazało się jedną z ciekawszych gier ostatnich miesięcy, choć oczywiście nie mogło obyć bez większych kontrowersji. Okazało się bowiem, że twórcy postanowili ugrzecznić nieco niektóre stroje i zmniejszyć ilość krwi na ekranie. W jednym z ostatnich wywiadów reżyser gry odniósł się do tego tematu, tłumacząc całe zajście ze swojej strony.
Deweloper Stellar Blade tłumaczy ostatnie zawirowania wokół „ugrzecznienia strojów”
![Stellar Blade](https://xgp.pl/wp-content/uploads/2024/04/stellar-blade-5-1024x576.jpg)
Kim Hyeong-tae postanowił odnieść się do tematu zawirowań związanych z niektórymi „ugrzecznionymi” kostiumami, jakie pojawiły się w jednej aktualizacji Stellar Blade. Działania te wywołały wśród części graczy spore oburzenie, zwłaszcza że twórcy od początku zdawali się iść nieco na przekór wielu współczesnym trendom. Pojawiły się także głosy, że to Sony (a więc wydawca gry) wymusiło na twórcach takie zmiany.
Okazuje się jednak, że rzeczywistość jest zgoła odmienna, bo swoiste ta swoista zmiana wynika z samych planów zespołu.
Nie sądzę, że to, że kostiumy są wulgarne, musi koniecznie oznaczać, że są dobre, dlatego zmodyfikowaliśmy je pod kątem jakości. W rezultacie w niektórych miejscach erotyzm jest osłabiony lub uwydatniony. To jest produkt końcowy, który chcemy pokazać jako zamierzony efekt.
Kim Hyeong-tae
Wychodzi więc na to, że deweloperom bardziej niż na erotyzmie czy seksualizacji zależało na modnym ubraniu Eve. Z jednej strony jest to zrozumiałe, ale z drugiej zastanawiać może, czemu kostium ten nie znalazł się właśnie w takiej formie od razu. To też może sprawiać, że nie każdy będzie w stanie uwierzyć w takie tłumaczenie.
- Sprawdź aktualne ceny Stellar Blade w Media Expert NASZ WYBÓR
- Sprawdź aktualne ceny Stellar Blade w RTV EURO AGD
- Sprawdź aktualne ceny Stellar Blade w Media Markt
- Sprawdź aktualne ceny Stellar Blade na Allegro
Teraz jednak „klamka zapadła” i raczej niewiele da się z tym zrobić. Ostatecznie też nie dowiemy się, jakie były prawdziwe powody, dla których koreański deweloper zdecydował się na takie zmiany. Jest to na pewno nauczka dla twórców, aby następnym razem rozważniej projektowali i prezentowali stroje w kolejnych materiałach promocyjnych.
Źródło: Games Radar
Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.