Saros to jedna z najciekawszych nadchodzących produkcji od Housemarque, która rozwija pomysły znane z Returnal. Twórcy od początku zapowiadali bardziej agresywny styl rozgrywki i większy nacisk na dynamiczne starcia. Nowy materiał z gry tylko potwierdza te założenia i pokazuje, że poziom trudności może być jeszcze wyższy niż wcześniej. Wygląda więc na to, że produkcja celuje w wymagających graczy.
Saros przetetsuje refleks graczy
Powyższy gameplay pokazuje specjalne pociski, które nie tylko zadają obrażenia, ale też wpływają na pole walki. W praktyce oznacza to, że zagrożenie nie znika po uniknięciu strzału pociski mogą pozostawać na planszy i dalej utrudniać walkę. Materiał pokazuje także, że gra stawia na bardziej ofensywny styl rozgrywki. Gracze mogą parować wybrane ataki oraz absorbować pociski, aby ładować specjalne zdolności i zadawać większe obrażenia.
Oprócz fragmentu rozgrywki prezentującego nowe aspekty Saros, deweloperzy wypuścili także nowy zwiastun gry. Materiał łączy w sobie walkę i eksplorację, oraz prezentuje aspekty nadchodzącej pozycji w widowiskowy sposób.
- Sprawdź aktualne ceny Returnal w Instant Gaming Brak prowizji za płatność
- Sprawdź aktualne ceny Returnal w Eneba 3% taniej z kodem XGPPL skopiujPrzejdź do sklepu
- Sprawdź aktualne ceny Returnal w GAMIVO 10% taniej z kodem XGP6 skopiujPrzejdź do sklepu
Patrząc na nowe materiały z Saors, widać, że Housemarque mocno rozwinęło i usprawniło mechaniki znane z Returnal. Sama gra z kolei może okazać się czarnym koniem 2026 roku. Warto także przypomnieć, że premiera owej pozycji odbędzie się 30 kwietnia 2026 roku ekskluzywnie na PlayStation 5.
Źródło: Saros








Dyskusja na temat wpisu
Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.