Badanie ponad 700 gier na PS5 podważa popularny mit. Większość płyt działa bez internetu

PlayStation 5 Pro

Od czasu ogłoszenia przez Sony końca fizycznych wydań gier od 2028 roku w sieci regularnie pojawia się argument, że płyty już dziś nie mają większego znaczenia, ponieważ większość produkcji i tak wymaga pobrania danych z internetu. Najnowsze badanie przeprowadzone przez społeczność „DoesItPlay?” pokazuje jednak, że rzeczywistość wygląda zupełnie inaczej.

Ponad 700 gier PS5 sprawdzonych pod kątem działania offline

Zwiastun PS5 Pro

„DoesItPlay?” to społeczność zajmującą się testowaniem fizycznych wydań gier pod kątem ich zachowania bez połączenia z internetem. Organizacja przebadała ponad 700 gier na PlayStation 5, sprawdzając, czy można je zainstalować i ukończyć wyłącznie z płyty, bez pobierania aktualizacji lub dodatkowych plików. Wyniki okazały się zaskakujące. 82% przebadanych gier działa w pełni offline, co oznacza, że nie wymaga połączenia z internetem ani do instalacji, ani do uruchomienia.

■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■

Kolejne 8% tytułów jest grywalne z płyty, ale występują w nich pewne ograniczenia, takie jak drobne błędy, brak części funkcji lub konieczność zaakceptowania kompromisów. Jedynie około 10% produkcji rzeczywiście wymaga pobrania danych z sieci, aby dało się w nie normalnie zagrać.

Wyniki powyższego badania przeczą jednej z najczęściej powtarzanych opinii w dyskusji o fizycznych wydaniach, jakoby współczesne płyty były jedynie kluczem do pobrania gry. Według danych „DoesItPlay?” w zdecydowanej większości przypadków nośnik zawiera kompletną, grywalną wersję produkcji, nawet jeśli później twórcy udostępniają poprawki lub dodatkowe aktualizacje. 

Autorzy badania zaznaczają jednocześnie, że ich metodologia nie ocenia jakości wersji 1.0 ani liczby błędów obecnych po premierze. Test odpowiada wyłącznie na pytanie, czy grę da się zainstalować i przejść bez dostępu do internetu. Właśnie dlatego wyniki te stały się ważnym argumentem w trwającej dyskusji o przyszłości fizycznych wydań po decyzji Sony o przejściu na całkowicie cyfrową dystrybucję nowych gier od 2028 roku. 

Źródło: Game Rant

O autorze
Herbert Friedel
Redaktor działu Newsy

Gracz od małego. Urodzony konsolowiec. Wychowany na sprzęcie Sony, ale obecnie jego życie maluje się w barwach niebiesko–czerwono–zielonych. Zobacz więcej...

Niektóre odnośniki w powyższej publikacji to linki afiliacyjne. Jeżeli klikniesz taki link i dokonasz zakupu, otrzymamy niewielką prowizję, a Ty nie poniesiesz żadnych dodatkowych kosztów. | Etyka redakcyjna

Zastanawiasz się nad zakupem subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate? Skorzystaj z naszych poradników i oszczędź nawet 80% ceny!

Dyskusja na temat wpisu

Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.

Ładowanie kolejnych wpisów...
Nie przepłacaj!
Zgłaszanie błędu

Błędy zdarzają sie każdemu, nawet nam. Jeżeli uważasz, że w niniejszej publikacji coś się nie zgadza, to poinformuj nas o tym korzystając z formularza poniżej. Autor tekstu otrzyma Twoje zgłoszenie, dzięki czemu będzie mógł go poprawić, jeśli zajdzie taka potrzeba.