Gry Sony sprzedają się coraz gorzej. Wyraźny spadek od 2020 roku

PlayStation Gry

Dziewiąta generacja konsol została zdominowana przez Sony i nic nie wskazuje na to, aby w najbliższym czasie trend miał się odwrócić. Jeżeli sięgniemy po najnowsze dane i wykluczymy urządzenia przenośne, wówczas okaże się, że aż 71 procent graczy sięgnęło po PlayStation 5. Niestety o równie dobrych wynikach nie możemy mówić w przypadku sprzedaży software. Gry wyprodukowane przez Japończyków z roku na rok cieszą się coraz mniejszą popularnością.

Sony ma problem. Gracze coraz rzadziej kupują produkcje first-party

Sprzedaż gier Sony 2026
Sprzedaż gier, które zostały wyprodukowane przez studia należące do firmy Sony (fot. Game File)

Serwis Game File przygotował zestawienie prezentujące sprzedaż gier first-party, czyli wyprodukowanych przez zespoły należące do Sony. W roku fiskalnym 2020 (obejmującym okres od kwietnia 2020 do marca 2021) w ręce klientów trafiło 58,4 mln kopii i było to rekordowym wynikiem na tle wcześniejszych i późniejszych lat.

■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■

Szukając przyczyn tak dobrego rezultatu należy wziąć pod uwagę kilka czynników. Po pierwsze był to okres wybuchu pandemii COVID-19; ciągnące się tygodniami lockdowny skłoniły miliony ludzi do spędzania wolnego czasu przed ekranami. Po drugie w 2020 roku na rynek trafił szereg hitów, takich jak The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales oraz remake Demon’s Souls. Wreszcie, jesienią 2020 roku na półkach sklepowych pojawiły się konsole PlayStation 5, co skłoniło świeżo upieczonych właścicieli next-gena do ruszenia na zakupy.

W późniejszym okresie obserwujemy systematyczne pogarszanie się sytuacji. W roku fiskalnym 2021 i 2022 gry Sony rozeszły się w liczbie odpowiednio 43,9 oraz 43,5 mln egzemplarzy, ale stagnacja nie trwała wiecznie. Rok 2023 to już 39,7 mln sprzedanych kopii, a rok 2024 zakończono sprzedając zaledwie 28,9 mln kopii. Dopiero rok fiskalny 2025 przyniósł niewielką poprawę (32,1 mln egzeplarzy).

Autorzy opracowania podkreślają, że podobnego spadku na próżno szukać wśród statystyk dotyczących ogólnej sprzedaży gier na PlayStation. Dochodzimy zatem do fundamentalnego wniosku: Sony nie udało się przez ten czas dostarczyć na rynek wystarczającej liczby ekskluzywnych tytułów.

Co gorsza, na horyzoncie nie widać szans na szybkie odwrócenie negatywnego trendu. Tworzenie gier AAA pochłania coraz więcej czasu i zasobów, efektem czego kolejne produkcje ukazują się rzadziej. Widać to doskonale po harmonogramie wydawniczym – w tym roku posiadacze PS5 mogą liczyć zaledwie na dwie gry ekskluzywne, Saros i Marvel’s Wolverine (dłuższy materiał z Marvel’s Wolverine obejrzymy już dziś podczas pokazu State of Play).

Źródło: VGC

O autorze
Kacper Szymanik
Redaktor działów Newsy & Promocje

Z grami wideo zaznajomiony od dziecka. Pierwsze kroki stawiał w Heroes of Might and Magic III, Twierdzy Krzyżowiec oraz Gothic. W głównej mierze gracz pecetowy, który mógłby co tydzień zmieniać podzespoły w swoim komputerze. Zobacz więcej...

Niektóre odnośniki w powyższej publikacji to linki afiliacyjne. Jeżeli klikniesz taki link i dokonasz zakupu, otrzymamy niewielką prowizję, a Ty nie poniesiesz żadnych dodatkowych kosztów. | Etyka redakcyjna

Zastanawiasz się nad zakupem subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate? Skorzystaj z naszych poradników i oszczędź nawet 80% ceny!

Dyskusja na temat wpisu

Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.

Ładowanie kolejnych wpisów...
Nie przepłacaj!
Zgłaszanie błędu

Błędy zdarzają sie każdemu, nawet nam. Jeżeli uważasz, że w niniejszej publikacji coś się nie zgadza, to poinformuj nas o tym korzystając z formularza poniżej. Autor tekstu otrzyma Twoje zgłoszenie, dzięki czemu będzie mógł go poprawić, jeśli zajdzie taka potrzeba.