Nowe konsole – jak wyglądają zapowiedzi? Czego możemy się spodziewać?

pady konsola

Nowa generacja konsol jest jednym z najgorętszych tematów w gamingu. Sony i Microsoft wciąż nie pokazały oficjalnie sprzętu – większość konkretów to na razie zapowiedzi technologii i przecieki. Kierunek jest za to jasny: mocniejsze układy AMD, grafika wspierana sztuczną inteligencją oraz coraz wydajniejsze konsole przenośne.

Jakie parametry techniczne zaoferuje nowa generacja sprzętu?

Na dziś żadne parametry nowych konsol nie są oficjalnie potwierdzone. Informacje, które krążą w sieci, pochodzą z branżowych przecieków (m.in. leakera Kepler i kanału Moore’s Law Is Dead), a nie z materiałów Sony czy Microsoftu. Według tych nieoficjalnych doniesień nowy sprzęt PlayStation ma powstać na bazie układu AMD o roboczym kryptonimie Orion, wykonanego w procesie 3 nm.

Powtarzające się w przeciekach parametry to:

  • procesor w architekturze AMD Zen 6,
  • układ graficzny nowej generacji RDNA 5,
  • rozbudowane wsparcie dla ray tracingu i path tracingu,
  • szybka pamięć typu GDDR7,
  • wydajne dyski SSD nowej generacji,
  • wyższa przepustowość złącza HDMI.

W praktyce ma to oznaczać krótszy czas ładowania, płynniejszą rozgrywkę i wsparcie dla wysokich rozdzielczości. Do tych danych warto jednak podchodzić orientacyjnie – dopóki producenci nie potwierdzą specyfikacji, ostateczne parametry mogą się różnić. Aktualne, potwierdzone informacje najłatwiej śledzić w dziale newsów Komputronik.

Jak sztuczna inteligencja wpłynie na grafikę gier dla przyszłych konsol?

Jednym z filarów nowej generacji ma być grafika wspierana przez sztuczną inteligencję. Już dziś w PlayStation 5 Pro działa autorska technologia Sony o nazwie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), która skaluje obraz do wyższej rozdzielczości i optymalizuje obciążenie sprzętu. Nowa konsola ma bazować na jej rozwiniętej wersji.

Potwierdzony fundament tych zmian to Project Amethyst – ogłoszone w październiku 2025 roku wspólne przedsięwzięcie Sony i AMD, rozwijające techniki renderowania nowej generacji. W jego ramach zapowiedziano dwa kluczowe rozwiązania: Radiance Cores, które mają znacząco przyspieszyć ray tracing, oraz Neural Arrays, czyli jednostki obliczeniowe GPU pracujące wspólnie jako silnik AI do skalowania i renderowania obrazu. Rozwiązania tego typu współgrają też z technologiami pokroju AMD FSR, poprawiając płynność animacji i detale w rozległych światach bez nadmiernego obciążania podzespołów.

Co zapowiadają producenci w segmencie nowych konsol przenośnych?

Konsole przenośne to jeden z najszybciej rozwijających się segmentów rynku. Sony według przecieków pracuje nad własnym urządzeniem mobilnym (kryptonim Canis), a Microsoft ma rozwijać przenośnego Xboksa. Obaj producenci publicznie związali przyszłość swoich platform z układami AMD, a celem jest przeniesienie wydajności zbliżonej do konsol stacjonarnych do kompaktowej obudowy.

Kierunki, w których zmierzają nowoczesne handheldy:

  • inteligentne skalowanie rozdzielczości obrazu,
  • płynność rozgrywki na poziomie 60 klatek na sekundę,
  • łączność komórkowa 5G do grania online w drodze,
  • obsługa kart eSIM,
  • tryby oszczędzania energii wydłużające czas pracy na baterii.

Trzeba pamiętać, że żadne z tych urządzeń nie zostało jeszcze oficjalnie zaprezentowane, a szczegóły pochodzą z zapowiedzi i przecieków. Gotowe modele, które są już dostępne, takie jak konsole z serii ROG Xbox Ally czy Nintendo Switch 2, znajdziesz w ofercie Komputronik.

Jak będzie działać kompatybilność wsteczna na nowym sprzęcie?

Wsteczna kompatybilność ma być mocną stroną nowej generacji. Ponieważ zarówno obecne, jak i przyszłe konsole do gier korzystają z układów AMD w architekturze x86, przenoszenie starszych gier na nowy sprzęt powinno być łatwiejsze niż przy wcześniejszych zmianach generacji. Zamiast starszych układów projektanci mają stawiać na zaawansowaną emulację.

Dla graczy oznacza to przede wszystkim, że biblioteka posiadanych tytułów, w wersjach pudełkowych i cyfrowych, ma zostać z nimi. Oczekiwane korzyści to płynniejszy obraz, ostrzejsze tekstury i wyższa rozdzielczość w starszych grach, obsługa dotychczasowych kontrolerów oraz stabilniejsze animacje.

To rozwiązanie ma ułatwić przesiadkę na nowy sprzęt bez utraty dotychczasowych zakupów. Jak dokładnie zadziała, będzie jednak wiadomo dopiero po oficjalnej prezentacji konsol.

Jak mogą kształtować się ceny nowych konsol na rynku?

Ceny nowej generacji to wciąż niewiadoma, bo producenci ich nie podali. Analitycy i przecieki wskazują na wysoki pułap, a szacunki wahają się od około 700 do nawet 1000 dolarów. Powodem mają być rosnące koszty podzespołów, czyli nowoczesna litografia, szybkie pamięci i wydajne dyski, a dodatkowo utrzymujące się w 2026 roku napięcia w dostępności pamięci RAM. Do konkretnych kwot warto więc podchodzić ostrożnie, dopóki nie zostaną ogłoszone oficjalnie.

Producenci prawdopodobnie zaoferują z czasem kilka wariantów sprzętu dopasowanych do różnych budżetów: smuklejsze wersje Slim, edycje cyfrowe bez napędu, modele o różnej pojemności dysku oraz rozłożenie kosztu w ramach usług abonamentowych. Najnowsze konsole, które są już w sprzedaży, kupisz w Komputronik w atrakcyjnych cenach, a większość premierowego sprzętu trafia do oferty w dniu premiery.

Jak chmura i usługi streamingowe wpłyną na ekosystemy konsol?

Coraz większą rolę w ekosystemach konsol odgrywa granie w chmurze. Usługi takie jak Xbox Cloud Gaming i PlayStation Plus Premium pozwalają uruchamiać gry strumieniowo, bez pobierania i instalowania plików na dysku, a stan zapisu synchronizuje się między urządzeniami. Dzięki temu tę samą rozgrywkę można kontynuować na konsoli, komputerze, a często też na telefonie czy telewizorze.

W tym modelu coraz ważniejsze staje się szybkie i stabilne łącze, bo to od niego zależy jakość obrazu przy strumieniowaniu. Fizyczne nośniki nie znikają, ale część graczy traktuje chmurę jako wygodne uzupełnienie tradycyjnego kupowania gier. To kierunek, który obniża barierę wejścia, bo do wypróbowania dużej biblioteki tytułów nie trzeba od razu kupować najmocniejszego sprzętu.

Jakie gry ekskluzywne są planowane dla nowych konsol?

Ponieważ nowe konsole nie zostały jeszcze zapowiedziane, nie ma też oficjalnej listy gier tworzonych wyłącznie z myślą o nich. Wydawcy nadal inwestują w duże, ekskluzywne produkcje, a obecna generacja PlayStation i Xbox oraz PC dostają szeroki wachlarz głośnych tytułów AAA. Część z nich jest już dostępna, część dopiero trafi do sprzedaży.

Do najgłośniejszych premier ostatniego czasu i najbliższych miesięcy należą:

  • Resident Evil Requiem,
  • Crimson Desert,
  • Pragmata,
  • Marathon,
  • Marvel Tokon,
  • 007 First Light,
  • Saros,
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight,
  • Stranger than Heaven.

Producenci zapowiadają też ambitne gry RPG, takie jak The Expanse: Osiris Reborn, stawiające na rozbudowane, realistyczne światy. Kalendarz premier zmienia się bardzo szybko, dlatego po aktualną listę nowości najlepiej zaglądać do działu newsów Komputronik, gdzie na bieżąco opisujemy premiery i nowości w ofercie. Większość sprzętu, w tym konsole do gier, można kupić już w dniu premiery.

TAGI:

Niektóre odnośniki w powyższej publikacji to linki afiliacyjne. Jeżeli klikniesz taki link i dokonasz zakupu, otrzymamy niewielką prowizję, a Ty nie poniesiesz żadnych dodatkowych kosztów. | Etyka redakcyjna

Zastanawiasz się nad zakupem subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate? Skorzystaj z naszych poradników i oszczędź nawet 80% ceny!

Dyskusja na temat wpisu

Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.

Zgłaszanie błędu

Błędy zdarzają sie każdemu, nawet nam. Jeżeli uważasz, że w niniejszej publikacji coś się nie zgadza, to poinformuj nas o tym korzystając z formularza poniżej. Autor tekstu otrzyma Twoje zgłoszenie, dzięki czemu będzie mógł go poprawić, jeśli zajdzie taka potrzeba.