Armored Core 6 na porównaniach graficznych z PC, PS5 i XSX|S! Technicznie From Software naprawdę dało radę

Armored-core-6

Armored Core 6 Fires of Rubicon, a więc następna — po Elden Ring — produkcja od From Software debiutuje właśnie dzisiaj, stanowiąc nie lada gratkę dla wszystkich zwolenników tego japońskiego studia. Jeszcze wczoraj mieliśmy okazję obejrzeć konkretny gameplay z tej gry, mogąc jednocześnie sprawdzić, jak twórcy poradzili sobie z powrotem tej popularnej serii. Teraz zaś wypadałoby rzucić okiem na kolejne porównania graficzne, przedstawiające, jak najnowszy tytuł z mechami w roli głównej radzi sobie na PC i konsolach obecnej generacji.

Armored Core 6 zachowuje świetną wydajność na konsolach nawet w trybie jakości

Armored Core 6 Fires of Rubicon — porównania graficzne wersji na PC, PS5 i Xbox Series X|S

Za przygotowanie analizy odpowiada oczywiście kanał ElAnalistadeBits, gdzie zestawiono ze sobą wersję na PC oraz konsole obecnej generacji. Na samym początku warto zaznaczyć, że rzeczona pozycja w opcji nastawionej na jakość działa w dynamicznym 4K na PS5, Xbox Series X oraz komputerach osobistych; w przypadku słabszej konsoli od Microsoftu oferuje nadal dobrze wyglądające, choć zmienne 1440p.

■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■

Na konsolach tryb ten pozwala na osiągnięcie około 40 FPS-ów, co samo w sobie jest dobrym rezultatem, choć wahania w liczbie wyświetlanych klatek są mocno zauważalne. Pewnym wyjątkiem jest tutaj Series S, które z reguły osiąga 33-35 FPS-ów.

O wiele ciekawiej prezentuje się opcja nastawiona na wydajność, bo tutaj Xbox Series X i PS5 nadal oferują dynamiczne 2160p jednak przy w miarę stałych 60 kl./s. Nawet poczciwa „eska” zdaje się utrzymywać framerate na poziomie 50 klatek przy zachowaniu 1440p, jednak bardziej w oczy rzucają się mocne cięcia efektów wizualnych.

Armored Core 6
Armored Core 6

Różnice pomiędzy trybem wydajności i jakości na wszystkich konsolach są zauważalne w przypadku cieni, które w opcji nastawionej na lepszą grafikę są po prostu nieco ostrzejsze. Warto także wspomnieć o Ray Tracingu, który — decyzją From Software — w Armored Core 6 został ograniczony jedynie do hali garażowej. Funkcja ta zdaje się jedynie drobną kosmetyką, która nieprzesadnie zdaje się robić różnice w wyświetlanym obrazie.

Przeczytaj też: Gry podobne do Wiedza to Potęga

Jak widać na powyżej, udostępnionym zestawieniu Armored Core 6 na PC i konsolach obecnej generacji prezentuje się naprawdę bardzo dobrze i czuć, że From Software przysiadło do kwestii wizualnych oraz optymalizacyjnych. Teraz pozostaje jeszcze oczekiwać na analizy prezentujące działanie tej pozycji na sprzętach z minionej generacji, a więc PS4 i Xbox One.

O autorze
Przemysław Paterek
Redaktor działów Newsy & Promocje | Recenzent

Swoją przygodę z grami zaczynał od Mario Tennis na Gameboya Color. Wielki fan RPG-ów i strategii. Średnio co kilka miesięcy musi przejść od nowa Gothica. Zobacz więcej...

Niektóre odnośniki w powyższej publikacji to linki afiliacyjne. Jeżeli klikniesz taki link i dokonasz zakupu, otrzymamy niewielką prowizję, a Ty nie poniesiesz żadnych dodatkowych kosztów. | Etyka redakcyjna

Zastanawiasz się nad zakupem subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate? Skorzystaj z naszych poradników i oszczędź nawet 80% ceny!

Dyskusja na temat wpisu

Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Mimo że pozwalamy na komentowanie osobom bez konta na platformie Disqus, to i tak zalecamy jego założenie, bo wpisy gości często trafiają do spamu.

Ładowanie kolejnych wpisów...
Okazja na Black Friday już jest!
Zgłaszanie błędu

Błędy zdarzają sie każdemu, nawet nam. Jeżeli uważasz, że w niniejszej publikacji coś się nie zgadza, to poinformuj nas o tym korzystając z formularza poniżej. Autor tekstu otrzyma Twoje zgłoszenie, dzięki czemu będzie mógł go poprawić, jeśli zajdzie taka potrzeba.